Первые впечатления от игры by Ваш Покорный Слуга.
Внимание, English!
Онлайн-игра Breakout - официальная тема
Re: Онлайн-игра Breakout - официальная тема

Скрытый текст:
Проект "Hero Factory Extended", Репутация: +1
- Сообщения: 602
- Зарегистрирован: 24 окт 2010, 15:16
- Пол:

-
0
Re: Онлайн-игра Breakout - официальная тема
Furno Marine писал(а):Первые впечатления от игры by Ваш Покорный Слуга.
Внимание, English!
Да, читал. Но, может тебе стоит перевести? Не все знают английский...
- Сообщения: 3223
- Зарегистрирован: 03 июл 2010, 19:02
- Откуда: Хабаровский край
- Пол:

-
0
Re: Онлайн-игра Breakout - официальная тема
лично я знаю англиский 5 лет учил
- Сообщения: 823
- Зарегистрирован: 21 дек 2011, 11:23
- Откуда: Грузия, Тбилиси.
- Пол:

-
0
Re: Онлайн-игра Breakout - официальная тема
У меня проблемма с игрой когда захожу то зиб спрашывает хочу ли я войти ченез свою учитную запись, ввожу ник пароль все ok дозврашяюсь в игру и поно вой тот же вопрос . Никто не знает что делать ?
- Сообщения: 1567
- Зарегистрирован: 18 дек 2011, 13:05
- Откуда: Украина, Киев
- Пол:

-
0
Re: Онлайн-игра Breakout - официальная тема
Геймбойку не надо, они же выпустили лего-Джека воробья на 3дске, а их надо уговорить и все


Мой Skype - tenionnexus
Я и Яндекс - Фон Корриоз
я в проектах Майкрософт - Тенион Нексус
я на Фейсбуке - Фон Корриоз
я на Брикере - Повелитель_Тенионов
я ВКонтакте - Тенион
Мой рассказ Соединение Четырех Миров
"Окда - это стильно, модно, молодежно. :3" Тенион, во время дискуссии с Онумару
- Сообщения: 1665
- Зарегистрирован: 15 янв 2011, 14:02
- Откуда: Крепость Терроин
- Пол:

-
0
Re: Онлайн-игра Breakout - официальная тема
SCORPJR12 писал(а):У меня проблемма с игрой когда захожу то зиб спрашывает хочу ли я войти ченез свою учитную запись, ввожу ник пароль все ok дозврашяюсь в игру и поно вой тот же вопрос . Никто не знает что делать ?
Это не только твоя проблема. В игре есть баг, из-за которого результат не сохраняется и проблемы со входом через аккаунт. Играй пока так, "анонимно".

- Сообщения: 3223
- Зарегистрирован: 03 июл 2010, 19:02
- Откуда: Хабаровский край
- Пол:

-
0
Re: Онлайн-игра Breakout - официальная тема
И да, проблемка - как там вообще апгрейдиться? Апгрейд оружия после стены из первого уровня не в счёт.
#ForTheHorse
- Сообщения: 498
- Зарегистрирован: 05 ноя 2010, 08:32
- Откуда: Башня Знаний
- Пол:

-
0
Re: Онлайн-игра Breakout - официальная тема
2 Язь: Набрал пойнтов, вернулся в штаб, подошел к научной лаборатории, заказал что нужно - там огроменный список апгрейдов!
2 Левак: Может и переведу.
Итак, я поиграл в Брейкаут. Впечатления, мягко скажем, смешанные.
Плюсы:
1) Кастомизация Героев. ЧЕРТ ВОЗЬМИ ДА! Конечно, это не полноценная кастомизация, но все равно выглядит шикарно.
2) Простой интерфейс. Целься и стреляй, плюс немного ближнего боя. Заставляет скучать по любимым слэшерам.
3) Система исследований. Весьма интересная задумка.
4) 3D графика, цо! Хоть и хреновая, но тридэ ведь!
Минусы:
1) Тупае камера! Я могу пережить подобное извращение в Принцпе Персии, но здесь она портит все удовольствие! Моя требовать фри-лук, или хотя бы адекватную систему прицеливания!
2) Уровень Фёрно. Весь уровень - одна сплошная херня. Эти почти неубиваемые турелеподобные штуки которые тупо подавляют тебя своим убойным огнем, когда ты пытаешься бороться с неестественным течением! Хочу свободное плавание! Также, в Бионикл: Зе Гейм подобный высокоскоростной уровень был обоснован: Копака скользил на щите по склонам Горы Иху. Но здесь никакого обоснования. Я сдох двадцать раз, пока не достиг Джоблейда. И что я получаю в результате?! Еще больше херни! Я вообще не понял, что надо было сделать и как, черт возьми, я-таки довел его до кондиции "cuff him"?!
3) Бедный набор действий. Двигайся, целься, стреляй. Какого черта, где прыжки? Оу... Почему на автомате?! Я могу понять увеличение высоты прыжка за счет апгрейда тапок, но почему я должен встать в конкретную зону, чтобы меня автоматом "пронесло" до другой точки?! Даже в пресловутом БтГ более дружелюбный геймплей!
4) Нужно большезолота разнообразных врагов и больше игровых фич вроде перетаскивания ящиков и решения головоломок. Так же я скучаю по главной фиче всех ХФ-игр: кастомных героев. Не просто главперсонажей, а своих собственных! Хотя наверное это не так просто...
5) Боюсь, что сбор очков будет очень долгим, муторным занятием, которое отобъет и так покалеченное стремление играть дальше. Полагаю, мне просто-таки ПРИДЕТСЯ купить пару наборов ХФ 4.0 для донаций... >_<
Не играл дальше Фёрно кстати. Ожидаю больше вкусностей и бреда головного мозга...
2 Левак: Может и переведу.
Итак, я поиграл в Брейкаут. Впечатления, мягко скажем, смешанные.
Плюсы:
1) Кастомизация Героев. ЧЕРТ ВОЗЬМИ ДА! Конечно, это не полноценная кастомизация, но все равно выглядит шикарно.
2) Простой интерфейс. Целься и стреляй, плюс немного ближнего боя. Заставляет скучать по любимым слэшерам.
3) Система исследований. Весьма интересная задумка.
4) 3D графика, цо! Хоть и хреновая, но тридэ ведь!
Минусы:
1) Тупае камера! Я могу пережить подобное извращение в Принцпе Персии, но здесь она портит все удовольствие! Моя требовать фри-лук, или хотя бы адекватную систему прицеливания!
2) Уровень Фёрно. Весь уровень - одна сплошная херня. Эти почти неубиваемые турелеподобные штуки которые тупо подавляют тебя своим убойным огнем, когда ты пытаешься бороться с неестественным течением! Хочу свободное плавание! Также, в Бионикл: Зе Гейм подобный высокоскоростной уровень был обоснован: Копака скользил на щите по склонам Горы Иху. Но здесь никакого обоснования. Я сдох двадцать раз, пока не достиг Джоблейда. И что я получаю в результате?! Еще больше херни! Я вообще не понял, что надо было сделать и как, черт возьми, я-таки довел его до кондиции "cuff him"?!
3) Бедный набор действий. Двигайся, целься, стреляй. Какого черта, где прыжки? Оу... Почему на автомате?! Я могу понять увеличение высоты прыжка за счет апгрейда тапок, но почему я должен встать в конкретную зону, чтобы меня автоматом "пронесло" до другой точки?! Даже в пресловутом БтГ более дружелюбный геймплей!
4) Нужно больше
5) Боюсь, что сбор очков будет очень долгим, муторным занятием, которое отобъет и так покалеченное стремление играть дальше. Полагаю, мне просто-таки ПРИДЕТСЯ купить пару наборов ХФ 4.0 для донаций... >_<
Не играл дальше Фёрно кстати. Ожидаю больше вкусностей и бреда головного мозга...
Последний раз редактировалось The Dude With A Cup 05 янв 2012, 18:13, всего редактировалось 3 раз(а).

Скрытый текст:
Проект "Hero Factory Extended", Репутация: +1
- Сообщения: 602
- Зарегистрирован: 24 окт 2010, 15:16
- Пол:

-
0
Re: Онлайн-игра Breakout - официальная тема
Так и знал, что во время миссии нельзя проапгрейдиться...
#ForTheHorse
- Сообщения: 498
- Зарегистрирован: 05 ноя 2010, 08:32
- Откуда: Башня Знаний
- Пол:

-
0
Re: Онлайн-игра Breakout - официальная тема
Добавил в предыдущий пост перевод моего "мини-обзора".

Скрытый текст:
Проект "Hero Factory Extended", Репутация: +1
- Сообщения: 602
- Зарегистрирован: 24 окт 2010, 15:16
- Пол:

-
0
Вернуться в Новости Hero Faсtory
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3




