[Hero Factory] Rebirth of Heroes

Здесь будут размещаться все последние новости.

Re: [Hero Factory] Rebirth of Heroes

Сообщение Добавлено » 12 фев 2025, 17:20

Привет всем!

Т.к. у меня появился более мощный ПК, и я осваиваю новые инструменты, которые раньше были недоступны мне — 3DS Max и Cascadeur 3D. Пока я разбираюсь с ними, хотел бы узнать ваше мнение: на каком движке вы бы хотели видеть мою игру: Unreal Engine 4 или Unreal Engine 5? Сейчас она разрабатывается на Unreal Engine 4.

P.S. Если не сложно, напишите также ваш текущий процессор и видеокарту. Это поможет мне понять, насколько глубокую оптимизация для игры мне придётся делать.

Мне нужна большая активность аудитории, ибо чем больше людей дадут обратную связь, тем больше будет помощи в разработке игры. Я настроен серьёзно в плане проекта. Поэтому мы не сидим в статусе "Гость" на этом форуме, а логинимся и помогаем воскресить Фабрику!

Изображение
Изображение
Valmer_Khoton
Аватара пользователя
Живой
Чертеж Героя
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 13 янв 2025, 12:17
Откуда: Makuhero City
Пол:Мужской
0 Карма
 

Re: [Hero Factory] Rebirth of Heroes

Сообщение Добавлено » 28 фев 2025, 23:27

Сейчас меняю миксамовские анимации на уже более лучший вариант. Вот немного скринов прикреплю, чтоб тоже посмотрели:

Изображение
Изображение
Изображение
Valmer_Khoton
Аватара пользователя
Живой
Чертеж Героя
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 13 янв 2025, 12:17
Откуда: Makuhero City
Пол:Мужской
0 Карма
 

Re: [Hero Factory] Rebirth of Heroes

Сообщение Добавлено » 21 мар 2025, 21:36

Изображение

Здравствуйте, дорогие друзья!

Разработка моей игры идет полным ходом, и я рад поделиться с вами последними новостями. Недавно я принял важное решение полностью переработать систему диалогов. Старая версия работала не так, как мне хотелось, поэтому сейчас я создаю новую — более удобную.

Этот проект подарил мне не только новые вызовы, но и нечто большее - замечательных людей, которые поддерживают меня и верят в мою идею.
Так же благодаря вашему участию и поддержке я нашел единомышленников, которые стали частью этой истории. Это невероятно мотивирует двигаться вперед!

Что касается технической стороны, я решил остаться на Unreal Engine 4. Почему? Этот движок отлично справляется с задачами моей игры, обеспечивая стабильность и легкость для разных устройств. Я считаю, что переход на UE5 имеет смысл только для проектов с ультрасовременной графикой, а для меня, опять же, важнее надежность и производительность, которые дает проверенный UE4.

Теперь о самом интересном - у меня есть вопрос к вам! Моя игра будет длинной по геймплею, и я размышляю над тем, как лучше представить ее вам. Есть два варианта выпуска:
1.) Выпуск по главам: Я могу выпустить игру с несколькими доступными главами, а затем дополнять ее новыми частями через крупные обновления. Это значит, что вы сможете начать играть раньше, но придется ждать выхода следующих глав.
2.) Полный выпуск: Все Мы можем дождаться завершения всей игры и выпустить ее целиком. Однако в этом случае ждать придется дольше.

Лично я склоняюсь к первому варианту - мне хочется, чтобы вы как можно скорее погрузились в мир игры и поделились своими впечатлениями. Что думаете вы? Какой вариант вам ближе?
Пожалуйста, напишите в комментариях, что вы выбираете, или поделитесь своими мыслями. Ваши идеи помогут мне сделать игру лучше и определить, как двигаться дальше.
Спасибо вам за поддержку и веру в мой проект! Вместе мы создадим что-то удивительное.

С уважением,
Valmer
Изображение
Valmer_Khoton
Аватара пользователя
Живой
Чертеж Героя
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 13 янв 2025, 12:17
Откуда: Makuhero City
Пол:Мужской
0 Карма
 


Re: [Hero Factory] Rebirth of Heroes

Сообщение Добавлено » 05 июн 2025, 14:10

Всем привет, мои дорогие!

Надеюсь у вас всё отлично, ну что же я могу вам сказать касаемо будущего проекта..............
Скрытый текст:
Я не забросил его, а вы что подумали ГГЫЫЫЫЫЫЫ?

Наоборот, он перешёл в стадию, которую я с гордостью называю "активной разработкой" - это когда я всю неделю въёбываю над ним как никогда! Тематика нескольких глав уже определена, и я очень надеюсь, что они понравятся и мне, и вам (хотя, если мне вдруг не угодят, главное, чтобы я и вы всё равно были в восторге).

КСТАТИ, вопрос к вам, мои телезрители!

Скажите: какие темы вы бы хотели видеть в новых играх? Ну, знаете, такие, от которых вы бы ахнули: "Вау, это то, чего я ждал всю жизнь!" или "Наконец-то кто-то додумался!"
Делитесь идеями, я весь во внимании!

А теперь - барабанная дробь!

Я отправился в эпическое приключение по освоению древнего искусства рисования! Да-да, я смотрю на курсы, сражаюсь с графическим планшетом (он явно считает себя боссом), и пытаюсь его не запустить в космические грёзы. Зачем? Чтобы в будущем рисовать скетчи и раскадровки сцен, облегчив себе жизнь до уровня "ах, как всё просто". И вот, первый подвиг: я нарисовал скетч - кроссовер Hero Factory и Persona 5 в стиле "Hi-Fi Rush". Получилось очень смешно, я сам ржал и со мной ржали, а потом плакали, но эй, практика - мать шедевров! Чем больше рисую, тем круче будет, обещаю!

Изображение

Жаль, что я не смогу перенести этот скетч в игру в виде ДЛС костюма, чтоб не получить люлей от ATLUS.
Изображение
Valmer_Khoton
Аватара пользователя
Живой
Чертеж Героя
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 13 янв 2025, 12:17
Откуда: Makuhero City
Пол:Мужской
0 Карма
 

Re: [Hero Factory] Rebirth of Heroes

Сообщение Добавлено » 05 июн 2025, 20:55

Очень круто, что ты продолжаешь работать над проектом!
Уже написал пожелания на РБ, а тут для поднятия активности ещё раз пожелаю тебе успехов в разработке. :yahoo:
Tahu_Stars
Аватара пользователя
A.k.a. Kopeke01Rus
Страж
Сообщения: 296
Зарегистрирован: 30 май 2019, 19:10
Откуда: Республика Адыгея
Пол:Мужской
0 Карма
 

Re: [Hero Factory] Rebirth of Heroes

Сообщение Добавлено » 29 июн 2025, 23:11

Друзья, я выложил новое видео! Монтаж этого шедевра чуть не довёл меня до нервного срыва, инфаркта и инсульта, но результат того стоил! Если у вас крепкие нервы, приглашаю перейти по ссылке и насладиться этим безумием и делитесь ним с друзьями!

Скрытый текст:
Изображение
Valmer_Khoton
Аватара пользователя
Живой
Чертеж Героя
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 13 янв 2025, 12:17
Откуда: Makuhero City
Пол:Мужской
0 Карма
 

Re: [Hero Factory] Rebirth of Heroes

Сообщение Добавлено » 01 окт 2025, 08:42

Всем привет! Ссылка на трейлер появилась в моём первом посте этой темы.
Изображение
Valmer_Khoton
Аватара пользователя
Живой
Чертеж Героя
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 13 янв 2025, 12:17
Откуда: Makuhero City
Пол:Мужской
0 Карма
 

Re: [Hero Factory] Rebirth of Heroes

Сообщение Добавлено » 03 дек 2025, 16:55

Изображение


Приветствую! Работа над игрой кипит. Я подготовил для вас специальное хранилище на Google Диске со всеми видео проекта. Переходите по ссылке, чтобы увидеть свежий трейлер и запись тестового пролога, которые уже ждут вас в папке.


Изображение
Valmer_Khoton
Аватара пользователя
Живой
Чертеж Героя
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 13 янв 2025, 12:17
Откуда: Makuhero City
Пол:Мужской
0 Карма
 

Re: [Hero Factory] Rebirth of Heroes

Сообщение Добавлено » Сегодня, 00:17

Изображение

Привет всем! Рад сообщить, что вышла бета-версия моего проекта - Rebirth of Heroes: Legion of Darkness.

LEGO® является зарегистрированным товарным знаком The LEGO Group. Данная игра представляет собой полностью некоммерческий, неофициальный фанатский проект, созданный исключительно из любви ко вселенной LEGO Hero Factory и для моего портфолио. Этот продукт не спонсируется, не авторизован и не поддерживается компанией The LEGO Group.

Об игре:
Игра представляет собой пошаговую RPG, действие которой происходит в альтернативной реальности вселенной Фабрики Героев. Главные герои попадают в загадочное место под названием Колодец Времени. Вам предстоит исследовать процедурно генерируемые уровни, сражаться с Искажениями в тактических пошаговых боях и искать выход на следующий этаж.

Управление:
Исследование:
  • Движение: WASD (Клавиатура) / Левый стик (Геймпад)
  • Управление камерой: Мышь (Клавиатура) / Правый стик (Геймпад)
  • Взаимодействие: Enter или E (Клавиатура) / A (Xbox) / Крестик (PS)
  • Отмена: Esc или B (Клавиатура) / B (Xbox) / Кружок (PS)
  • Спринт: Left Shift (Клавиатура) / RT (Xbox) / R2 (PS)
  • Шаг: Left Control (Клавиатура) / LT (Xbox) / L2 (PS)
  • Меню паузы: Tab (Клавиатура) / Y (Xbox) / Треугольник (PS)
  • Перезапуск уровня: Delete (Клавиатура) / View (Xbox) / Share (PS)
  • Смена лидера отряда: "[" / "]" (Клавиатура) / LB / RB (Xbox) / L1 / R1 (PS)
  • Навигация по меню: Стрелки (Клавиатура) / Крестовина (Геймпад)
  • Подсказка, где находится выход: F (Клавиатура) / X (Xbox) / Квадрат (PS)

Боевой режим:
  • Атака: Space (Клавиатура) / A (Xbox) / Крестик (PS)
  • Навыки (Skills): E (Клавиатура) / Y (Xbox) / Треугольник (PS)
  • Предметы (Items): R (Клавиатура) / X (Xbox) / Квадрат (PS)
  • Защита (Guard): C (Клавиатура) / B (Xbox) / Круг (PS)
  • Побег: Z (Клавиатура) / LB (Xbox) / L1 (PS)
  • Смена цели: Стрелки влево/вправо (Клавиатура) / Крестовина влево/вправо (Геймпад)
  • Ускорение боя: 1 (Клавиатура) / LT (Xbox) / L2 (PS)
  • Информация о цели: 2 (Клавиатура) / RB (Xbox) / R1 (PS)

Системные требования:
Минимальные:
CPU: Ryzen 7 3700U (или аналог)
GPU: Radeon RX Vega 10 (или аналог)
RAM: 8 GB
Память для игры: 2 ГБ

Рекомендуемые:
CPU: Ryzen 5 5600 (или аналог)
GPU: Radeon RX 580 (или аналог)
RAM: 16 GB
Память для игры: 2 ГБ



Внимание: Так как это бета-версия, доступ на скачивание ограничен и действует только до конца текущего месяца, после чего данный пост будет удален. Огромная просьба: обсуждайте игру в своих закрытых кругах и, пожалуйста, не предавайте проект глобальной огласке в интернете, чтобы в дальнейшем у меня (как у автора) не возникло проблем. Пусть эти версии хранятся только у тех, кто скачал их с сайта - как память о проделанном труде. Спасибо за понимание.

Важная информация для игроков на Android:
  • Чтобы на Android корректно работали сохранения, необходимо дать игре полный доступ к файловой системе (на Windows и Linux сохранения работают штатно).
  • Для игры на мобильном устройстве желательно использовать физический геймпад.
  • Цифровой (наэкранный) геймпад также поддерживается: он активируется тапом на квадратную кнопку с тремя полосками.
  • В настройках игры на Android найдите пункт Disable Digital Gamepad. Выберите No, если хотите играть с цифровым геймпадом, и Yes, если используете физический джойстик.
Изображение
Valmer_Khoton
Аватара пользователя
Живой
Чертеж Героя
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 13 янв 2025, 12:17
Откуда: Makuhero City
Пол:Мужской
0 Карма
 

Пред.

Вернуться в Новости Hero Faсtory

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2