И снова здравствуйте, дорогие друзья однофорумчане! Уже давно собирался (правда, руки не доходили) представить вам мой проект, SGW.
Что это?
SGW – это моя собственная игровая вселенная внутри вселенной игры SPORE: GA.
И что она из себя представляет?
Это – вымышленная вселенная, где идет постоянная жестокая кровопролитная война между враждующими космическими империями: Клендорами, Некромантисами, Анимаидами, Инсектоидами, Грууками, Виктори, Тварями Черных Дыр и Отступниками.
Каждая игровая сторона имеет десятки видов войск, свою собственную историю, архитектуру, социальный строй и мировоззрение.
А что из себя представляет игровой процесс?
В Споропедии хранятся огромное кол-во юнитов разных фракций, с которыми я делаю космические приключения, отыгрывая баталии между ними на какой-нибудь планетке. У каждого юнита есть свои настройки, своя роль в бою (на передовой, поддержка и.т.п.) и свои размеры. Баталии получаются довольно эпичные и если включить под них еще и красивую музыку (отключив при этом музыку в Споре), например, Forged in Battle из DoW2, порой потрясают воображение…
Хм, интересно… А мы то тут причем?
Эта вселенная очень популярна у нас в кругу семьи (брат, сестра, узкий круг друзей) и теперь я хочу принести ее в массы. Проще говоря, хочу представить ее вам!
Это никакой не «Проект…», так что никакого участия от вас не требует. В крайнем случае, я буду использовать эту тему для хранения данных о моей вселенной (ибо мозг у меня не надежный и не резиновый)).
История создания
Началось все в октябре того года… Вдохновленный как-то раз одной сценой из «Звездного десанта», я создал приключение с двумя воюющими расами – Клендорами и Инсектоидами. Приключение получилось удачным и я начал развивать эту идею…
Вскоре я с головой погрузился в одну из увлекательнейших вселенных – WARHAMMER 40.000. Тут-то меня и осенило! И я решил сделать что-то подобное. И в считанные месяцы практически с нуля были созданы основные 4 расы. Парой месяцев спустя родилась еще одна. Мой младший брат породил еще одну (и множество своих, но мелких). Затем я добавил еще две. С тех пор вселенная неостановимо развивается…
Место действия
Все события, представленные в игре происходят на середине ветви «Альфа» игровой Галактики. Исключение составляют столичные Миры Инсектоидов, находящиеся на ветви «Дигамма».Примерная карта Мира
Рас в мире SGW великое множество: великие галактические империи, мелкие, буквально в несколько систем, цивилизации, планетарные миры и даже просто мелкие племена.
Ниже будут представлены все расы, существующие в игре, как основные, так и прочие, их подробное описание, юниты и история.
[spoiler=Клендоры]

Расы: Клендоры
Местоположение: Южный Сектор Сечения. Секторы: Столичный, В, Н, С, Е, Зона и Барьер.
Политический строй: Федерация с тоталитарным режимом
Социальный строй: милитаристическая демократия
Биология: Клендоры – зверозубые рептилии, только более развитые и крупные, обладают высоким интеллектом, по строению - гуманоиды. Клендоры растут всю свою жизнь.
Описание: Клендоры – милитаристы и патриоты. Главной ценностью для них является защита Империи от внешних и внутренних агрессоров. Высшее зло для них – сепаратизм, за что они более всего ненавидят отступников.
Армия у них строго структурированная и тесно связана с правительством. Глава армии и Империи – Высший Генерал – одновременно выполняет обе функции. Клендорская армия в целом напоминает нашу, человеческую (из всех, Клендоры – САМАЯ человекоподобная раса): чинами, устройством и прочим. Используют в основном огнестрельное и легкое лазерное орудия. В бою полагаются на орудия дальнего боя, в ХтХ довольно слабы, за исключением специализированных юнитов. Любят использовать артиллерию и танки, без них не обходится ни один бой.
У Клендоров очень много врагов и главные из них – это инсектоиды. На границе с ними ведутся самые ожесточенные бои. Наиболее активный участок – сектор Зона, который граничит стерриториями Грууков, Некромантисов и Инсектоидов. Там же открыт разрыв в измерение Черных Дыр, откуда валят толпы отступников, и в направлении к этому сектору летит флотилия Викторианцев.
На данный момент империя процветает, хотя переживает не лучшие дни – притесняемая со всех сторон, разрываемая изнутри атаками Тварей Черных Дыр и отступниками, погрязшая в коррупции, она теряет свою потрясающую инициативу. Но дух Клендорского народа непоколебим, и он готов постоять за родную Империю.
История: К 2512 году (по летоисчислению Клендоров), планета Клендор IV оказалась на грани гибели. Планета перенаселена, ресурсы на исходе, а космическая программа не могла обеспечить выход в космос из-за постоянной конкуренции правящих сверхдержав. Животные и растения остались лишь в памяти и записях, те немногие виды, что выжили, содержатся в редких заповедниках. Мир оказался на пороге тотальной войны, грозящей погубить и без того неблагоприятную планету.
Невидимая борьба продолжала набирать обороты, но никто ничего не мог поделать. Кроме одного юного Клендора, который с детства мечтал объединить мир. Его имя уже утеряно в веках, и народ зовет его просто Объединителем. Из самых низов он добрался до верхушки власти и уничтожил остальные сверхдержавы, с их населением, предрассудками и мировоззрением. Мир застраивался с нуля новой нацией. Вскоре (2432 г.) была колонизирована вся система.
Развитие пошло небывалыми темпами, и к 5000 году Империя достигла современных размеров.
Ныне идет 5251 год по исчислению Клендоров.
Родная планета: Клендор IV. Климат напоминает земной Пермский период, только с хвойными растениями вместо гигантских папоротников. Повсюду болота и леса. (за 3000 лет Клендоры вновь восстановили экосистему планеты). Но в умеренным широтах и выше климат уже субарктический, так что большая часть планеты покрыта льдом. Из животных процветают различные рептилиеподобные существа: Диметроклены, Тиранотопсы, Архипанцы, Улеморы и пр. О них отдельно.
Прототипы: на облик Клендоров очень сильно повлияла Федерация из Звездного Десанта, а также Империум Человечества из Вахи 40к.
Юниты:
HQ:
Генерал

Генерал - одна из самых высших должностей в армии Клендоров. Так как Клендоры растут всю свою жизнь, а до Генералов доживают к преклонному возрасту, они - самые высокие из расы. Не сражаются. Защищены силовым полем.
Офицер

Офицеры - главные стратеги и руководители в армии. Не сражаются. Защищены силовым полем.
Лорд-Изгнатель

Лордами Изгнателями становятся самые отважные и сильные из Клендоров Изгнателей. Они носят крепчайшую броню и мощнейшее оружие, позволяющее им опровергнуть поговорку "один в поле не воин".
Комиссар Тэат (Герой)

Один из самых амбициозных и отважных героев нашего времени. Герой войны с Инсектоидами, участвовал в величайших битвах, за что заслужил свое звание. Возможно, в скором времени перейдет в генералы.
Элита:
Элитные Клендоры

Клендоры Рядовые, прожившие не один десяток боев, закаленные войной и временем ветераны. Являют собой более тяжелую версию Рядового.
Изгнатели

Элита Элит среди всех Клендорских войск, в связи с чем используются КРАЙНЕ РЕДКО. Они - бойцы ближнего боя, которым нет равных во всей галактике. Созданы как ответ на угрозу вторжения Тварей Черных Дыр. Они заточены на поиск и уничтожение этой мерзости и их клинки пропитаны энергией, которая возвращает Тварей обратно в их измерение.
Аналог Серых Рыцарей из Вархаммера.
Экзоскелеты

Экзоскелеты - сверхтяжелая единица пехоты, водителем которой является Клендорский Десантник Ветеран. В связи с тем что этот тип войск крайне невелик числом, используется редко, как правило, в компании Клендорских Десантников.
Шагоходы

Двуногие боевые машины Клендоров, используются как часовые или разведчики. Вооружены тяжелыми пулеметами и ракетными установками.
Ученые

Ученые, просто ученые

Пехота:
Псы Клендоров

Псы Клендоров - самая легкая пехота. Они пушечное мясо, ловцы патронов и орудие для диверсий. Используются также для охраны или как бойцовские собаки.
Рядовые Клендоры

Рядовые - основные войска в армии. Счет их по всей Империи исчисляется десятками миллиардов. Вооружены Карабином и легким лазганом. Орудий ближнего боя нет. Бывают трех типов, в зависимости от местности, откуда родом/где используются:(слева направо) Обыкновенный, Снежный, Зоны.
Клендорский Десант

Тяжелая пехота Клендоров, вооружены Тяжелыми Карабинами, в ближнем бою хорошо сражаются. Крупнее рядовых из-за брони. Аналог Вархаммерского Космодесанта.
Клендорский Титан

Самый крупный и мощный юнит Клендоров, используется крайне редко из-за колоссальной мощи. Вооружен Импульсными Пушками, Реактивными гранатометами и тяжело бронирован.
Техника:
Танк К-2.0

Самый распространенный и совершенный тип танка в Империи. Без него не обходится практически ни один бой.
Артиллерия

Артиллерийская установка - крайне мощное орудие Клендоров нового поколения. Более компактная и мощная, нежели её предшественница, она становится незаменомой на линии фронта.
Десантный Корабль

Десантный Корабль транспортирует войска на поверхность планеты, а также осуществляет небольшую огневую поддержку.
Штурмовой Корабль

Мощнейший корабль Тяжелой Огневой Поддержки Империи. Оснащен разнообразным оружием, от МРК до Тяжелой Ионной Пушки.
Животные:
Волк
Конь
Тиранотопс
Эстемменозух Северный
Улемор
Архоклендор
Диметроклендор
Амфиклен
Архипанц
Кленд
Болотная Стрекоза[/spoiler]
[spoiler=Некромантисы]

Расы: Некромантисы, Скайтеры, порабощенные расы (в виде некро-рабов)
Местоположение: Восточный Сектор Сечения.
Политический строй: напоминает строй Альянса из Half-Life
Социальный строй: империализм
Биология: Некромантисы – насекомые, сходные строением с богомолами, однако, технологический прогресс позволил им модифицировать свои тела, сделав киборгами.
Описание: Одна из самых загадочных рас – это Некромантисы. Неизвестно, насколько велика их империя, как и когда она зародилась. Известно лишь что они намного старше других рас, за исключением Виктори (и, возможно, Инсектоидов). Все без исключения Некромантисы в молодом возрасте проходят процесс кибернизации, им присваиваются именные номера и они становятся полноправными членами общества. Дальше у новоиспеченных гражданинов есть огромный выбор, но многие идут в войска или в ученых. Все Некромантисы равны, у них нет социальных классов. Всю работу выполняют машины или рабы. Некромантисы по природе империалисты, ведут захватническую политику и порабощают другие расы, а их планеты превращают в мегаполисы и промышленные миры. Техника Некромантисов использует антигравы и плазму. Во внешности преобладают черные и кислотно-зеленые цвета.
История: История расы Некромантисов насчитывает не одно тысячелетие, даже самим Некромантисам неизвестно, что же было в самом начале. Известно, что до недавнего времени (ок. 1000 лет назад) экспансия велась в сторону центра Галактики, однако, что-то заставило Некромантисов повернуть обратно и, к своему удивлению, обнаружить новые, молодые, и амбициозные расы. Подобное открытие заставило их начать войну уже на этом рубеже.
Родная планета: Некромантисы с презрением смотрят на чужие миры и безжалостно уничтожают их природу, в то время как к родной планете Мантин IV относятся с огромным уважением, как к святыне. Планета не имеет ледяных шапок или обширных пустынь, треть планеты занимает океан, треть - бескрайние джунгли, и оставшуюся треть – Мегаполис. У Мантина есть 2 луны, находящиеся на опасно близкой орбите. На столько близкой, что между ними и планетой есть своеобразные перетяжки из воздуха и парящих скал (вспомните Пандору из Аватара), где обитают племена Скайтеров. Одна из лун полностью покрыта лесами, другая – часть Мегаполиса, соединена с ним гигантскими металлическими сваями и является главным портом и строительным доком в Империи. Большинство типов войск в Империи создано из обитателей Мантина.
Юниты: практически все юниты Некромантисов родом с Мантина IV. Это разнообразные дикие обитатели планеты, кибернизированные и оснащенные мощным оружием и чипами послушания, превращающими насекомых в послушных и безвольных солдат Некромантисов. Лишь сами Некромантисы имеют свободу воли, но и они беспрекословно выполняют приказы командования.
HQ:
Капитан Неро
Активный участник военных действий современности. Одержал немало побед во многих сражениях, ныне возглавляет поход на Клендорский сектор Зона.
Генерал Некрон
Воистину легендарная личность расы Некромантисов. Величайший завоеватель Западной экспансии, истребитель империи Ктулов и многих мелких империй, а также Герой Первой войны с Клендорами. Слишком стар (даже по меркам «бессмертных» Некромантисов) чтобы сражаться лично, по этому руководит действиями всего западного похода.
Пехота:
Некро-рабы

Представители захваченных Некромантисами рас, военнопленные, дезертиры и предатели расы Некромантисов – все они становятся Некро-рабами – бездушными и безмозглыми слугами. Таких не жалко отправить на пушечное мясо.
Скайтеры

Примитивная раса – родственник Некромантисов, живущая на воздушном перешейке между планетой Мантин IV и ее лесной луной. Скайтеров уважают и боятся за их ловкость и выносливость, используют как пушечное мясо или для диверсий.
Воины

Косяк армии Некромантисов. Многочисленные, грозные, вооруженные плазменным и фотонным оружием, имея острейшие лезвия, они несут смерть любому своему противнику.
Ронароги

Тяжелая пехота Империи. Любой из вас сразу признает в них любимых Висораков) Их используют для штурма хорошо вооруженных планет или городов-крепостей, которые в конечном счете погибают, запутанные в стальной паутине этих тварей.
Баньши

ХтХ-шники Некромантисов. Происходят из простых Воинов, отличившихся в рукопашных битвах. Они лишаются ног, но получают одну, состоящую из живого метала, а также фрактальные лезвия, наносящие противнику смертельные раны.
Пушечные жуки

Легкая артиллерия, часто используется в боях. Стреляют навесом мощными плазменными боеголовками.
Серво-Поенукки

Самый опасный хищник планеты на службе Империи. Одни из лучших ХтХ-шников Галактики, разрывают врагов в клочья, ни останавливаясь ни перед чем.
Турельные жуки

Используются как огневая поддержка или стационарные турели (фанаты STAR WARS сразу признают в них знакомых дроидов, не помню, как они там называются((( ).
Техника:
ФПП

Или Фотонно-Позитронная пушка. Самое мощное пехотное орудие империи. Стреляет ярким положительно заряженным потоком частиц, разуплотняющим противника. Вытесняется более мощным ФПУ.
ФПУ

Фотонно-Позитронный Уничтожитель. Более мощный и современный аналог ФПП.
Танки

Как и у танков других рас, у них есть 2 функции. Доставлять пехоту в зону боевых действий и осуществлять огневую поддержку.
Истребители

Сверхманевренные и скорострельные корабли империи, способные сражаться как в космосе, так и в атмосфере планеты.
Животные:
Скайтер
Ронарог
Кавпывп
Поенукк
Пушнеше
Д’Нлопг
Лонаеши – жук рыболов[/spoiler]
[spoiler=Грууки][/spoiler]
[spoiler=Инсектоиды][/spoiler]
[spoiler=Анимаиды][/spoiler]
[spoiler=Виктори][/spoiler]
[spoiler=Твари Черных Дыр][/spoiler]
[spoiler=Отступники][/spoiler]
[spoiler=Прочие][/spoiler]
Пока что эти вкладки пустуют, но постепенно разделы будут пополняться.
[spoiler=А пока вот вам немного эпичных сцен…]Клендорские войска всеми силами отбиваются от армады Инсектоидов

Армия Некромантисов идет в наступление

Но волна надвигающихся Инсектоидов смотрится страшнее...

Армия Анимаидов

Армия Отступников

И сражение между ними...


Мега-заруба между Виктори и Грууками



И между Клендорами и Некромантисами


[/spoiler]









